Hair-Leaf様のカウンターのお花
2010年6月23日http://e-fx.0nn0.net/
Hair-Leaf様のカウンターのお花
Hair-Leaf様に納めてきたカウンターのお花。
お花といっても、今回は清涼感タップリにグリーンアレンジです。
【花材】
エメラルドウェーブ、ゴッドセフィアナ、五色どくだみ、ソケイ、ミニパイン、アンセリュームの葉
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花かご『お客様の声』
花かご『ブライダルお客様の声』
『花1輪運動』に賛同している。
「花1輪」の投稿はこちら!写真添付して送ってくださいね。
info@fw-hanakago.com
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Hair-Leaf様のカウンターのお花
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他人の話は面白い
2010年6月22日http://marry.flapal.com/
他人の話は面白い
自宅には誘惑が多すぎるので(ゲームとか本とか漫画とか本とかペルソナとか漫画とかペルソナとかペルソナとか)、今日も朝からいつもの喫茶店にお出かけして勉強をいたしました。
が。
……休日のデパートを甘くみていました。
午前中はよかったんです、特にデパートの開館前は。普段のように静かな環境で、じっくりとテキストを読んだりノートに書いたり六法を引いたりすることができました。
しかしお昼前後になったら続々と現れる人、人、人。次々に埋まる席、とたんに騒がしくなった店内で、あちらではデパート内の店舗に努めているとおぼしき新入りさんとベテランさんが勤務条件や社則について熱心に話し、そちらでは親子連れが学校や塾について話しているうちに飽きた幼児が駄々をこねはじめ、こちらでは若さに溢れた男の子たちがAはBが好きでBはCが好きでCはAが好きな三角関係なんだぜアハハなんて笑ってるけどちょっと待てどこかおかしくないか!? ……などと、とても集中できる状態ではなくなってしまいました。うーん、休日の喫茶店はパスか……もしくは耳栓を買うか。どうしようかな。
ちなみに、家で勉強すればいいのでは、というもっともなご意見もおありかと思いますが、はっきり申し上げます。無理です。
……人間は、誘惑に弱い生き物ですから。
勉強時間:2時間半
内容:憲法/50ページま
他人の話は面白い
自宅には誘惑が多すぎるので(ゲームとか本とか漫画とか本とかペルソナとか漫画とかペルソナとかペルソナとか)、今日も朝からいつもの喫茶店にお出かけして勉強をいたしました。
が。
……休日のデパートを甘くみていました。
午前中はよかったんです、特にデパートの開館前は。普段のように静かな環境で、じっくりとテキストを読んだりノートに書いたり六法を引いたりすることができました。
しかしお昼前後になったら続々と現れる人、人、人。次々に埋まる席、とたんに騒がしくなった店内で、あちらではデパート内の店舗に努めているとおぼしき新入りさんとベテランさんが勤務条件や社則について熱心に話し、そちらでは親子連れが学校や塾について話しているうちに飽きた幼児が駄々をこねはじめ、こちらでは若さに溢れた男の子たちがAはBが好きでBはCが好きでCはAが好きな三角関係なんだぜアハハなんて笑ってるけどちょっと待てどこかおかしくないか!? ……などと、とても集中できる状態ではなくなってしまいました。うーん、休日の喫茶店はパスか……もしくは耳栓を買うか。どうしようかな。
ちなみに、家で勉強すればいいのでは、というもっともなご意見もおありかと思いますが、はっきり申し上げます。無理です。
……人間は、誘惑に弱い生き物ですから。
勉強時間:2時間半
内容:憲法/50ページま
暑いorz
2010年6月15日http://netstudy.1qqq.biz/
暑いorz
なんだこの暑さは
マジで干からびそうだ(´Д`υ)
今日は「かまいたちの夜×3」と「BOMBERMAN Act:Zero」を購入してきました。
かまいたちの夜は個人的に楽しむだけの予定でしたが、攻略することに。
そろそろサイトの準備もしておきます。
交流コンテンツはどうしよう…
雑談板と攻略掲示板があれば十分かな?
絵板や人気投票はいらない気がするし。
あとはゲームレビューを設置するくらいでOKか。
ネタとして買ったBOMBERMANはどうしようw
てかこんなのボンバーマンじゃないつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
暑いorz
なんだこの暑さは
マジで干からびそうだ(´Д`υ)
今日は「かまいたちの夜×3」と「BOMBERMAN Act:Zero」を購入してきました。
かまいたちの夜は個人的に楽しむだけの予定でしたが、攻略することに。
そろそろサイトの準備もしておきます。
交流コンテンツはどうしよう…
雑談板と攻略掲示板があれば十分かな?
絵板や人気投票はいらない気がするし。
あとはゲームレビューを設置するくらいでOKか。
ネタとして買ったBOMBERMANはどうしようw
てかこんなのボンバーマンじゃないつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
MdNの月刊誌[web creators
2010年6月10日http://hoken.freefla.net/
MdNの月刊誌[web creators 2007年10月号]の特集「Flashゲーム制作講座」執筆
MdNの月刊誌web creators 2007年10月号の特集「Flashの知識とテクニックはゲームで学ぼう! Flashゲーム制作講座」の応用編・「XMLから問題・正解・解説文を読み込む三択クイズゲーム」(p166?p169の4ページ)をDEEP KICK.com ハヤシカオルが執筆・提供しました。
できあがりのコンテンツは「DEEP Zatsugaku QUIZ」をクリック。
「巨泉のクイズダービー(古い?)」であったような三択クイズです。問題文や正解はすべてXML側で管理しランダムに10問を選び出している。つまりどういうことかというと、Flash側ではデータを持っていないので、クイズの編集はすべてテキストエディタでXMLファイルを開いて行うことができる、すなわち出題者自らがFlashを扱わずにクイズの内容を編集することができる、ということですね。サイト運営者にやさしい作りになっています。詳細については雑誌の方をお読みください。MdNのサイトからサンプルファイルのダウンロードもできますので、ご興味のある方は大いに研究してみてください。
MdNの月刊誌[web creators 2007年10月号]の特集「Flashゲーム制作講座」執筆
MdNの月刊誌web creators 2007年10月号の特集「Flashの知識とテクニックはゲームで学ぼう! Flashゲーム制作講座」の応用編・「XMLから問題・正解・解説文を読み込む三択クイズゲーム」(p166?p169の4ページ)をDEEP KICK.com ハヤシカオルが執筆・提供しました。
できあがりのコンテンツは「DEEP Zatsugaku QUIZ」をクリック。
「巨泉のクイズダービー(古い?)」であったような三択クイズです。問題文や正解はすべてXML側で管理しランダムに10問を選び出している。つまりどういうことかというと、Flash側ではデータを持っていないので、クイズの編集はすべてテキストエディタでXMLファイルを開いて行うことができる、すなわち出題者自らがFlashを扱わずにクイズの内容を編集することができる、ということですね。サイト運営者にやさしい作りになっています。詳細については雑誌の方をお読みください。MdNのサイトからサンプルファイルのダウンロードもできますので、ご興味のある方は大いに研究してみてください。
新しい切り口
2010年6月8日http://yado.1qqq.biz/
新しい切り口
生きてます。トミーです
突然ですが、とある人の提案により新しい切り口でブログを書くことになりました。
題して
ロボ富井の
俺を誰だと思ってやがる
……はい。どう見ても悪ノリです。もう気にすんな。
というわけで、俺を誰だと思ってやがるというとてつもなく傲慢な立場から何かを毎回ばっさばっさ切っていくブログにしたいと思います。好評だったらブログのタイトル自体変わるかもしれません。
とりあえず今回は、先日某ゲーム&CD販売店に行ったときのことを切ろうと思います。
ちょっと最近、SunSet Swishというグループが気になってまして。そのアルバムがあったはずだから、と探しに行ったわけですよ。
で、CDが並んでいる中を歩き回っていると、なにやら奇声が聞こえるわけですね。しかも、恐ろしく耳障りな甲高い声です。
なんだなんだと思いつつもまぁ気にしないでいれば、今度は子供(恐らく3、4歳ほど)が二人、その奇声を発しながら駆けてくるじゃありませんか。
まぁ、そこは僕も大人ですからね。子供は五月蝿いもんだと思いますし、そのうち親が注意するだろうと。キレたら負けかな思ってる、なんて自分に言い聞かせながら耐えました。
ところがどっこい、声は止まない。子供は走り続ける。
親はいねぇのか!! とちょっと辺りを見回してみれば、陳列棚の間を駆け回る子供たちは一周するたびに母親らしき人物の足元に駆け寄ってるじゃありませんか。
いやお前、ジャンクCDの前に子供見ろよ。
おまけに、多分あれは祖母でしょうね。母親より少々年上らしき女性も一緒でした。
蛙の子は蛙ですかそうですか。
二人して一生懸命陳列されたジャンクCD漁ってる姿を見て、僕はちょっと悲しくなりました。
おめぇらの頭のほうがジャンクだよ!!
いやまぁ、僕が子供を怒れれば一番良かったとかそういうツッコミは無しでお願いします。
だってまだ他人の子供怒れるほど成熟してないもん……
あ、ちなみに何も買わずに帰りました。
新しい切り口
生きてます。トミーです
突然ですが、とある人の提案により新しい切り口でブログを書くことになりました。
題して
ロボ富井の
俺を誰だと思ってやがる
……はい。どう見ても悪ノリです。もう気にすんな。
というわけで、俺を誰だと思ってやがるというとてつもなく傲慢な立場から何かを毎回ばっさばっさ切っていくブログにしたいと思います。好評だったらブログのタイトル自体変わるかもしれません。
とりあえず今回は、先日某ゲーム&CD販売店に行ったときのことを切ろうと思います。
ちょっと最近、SunSet Swishというグループが気になってまして。そのアルバムがあったはずだから、と探しに行ったわけですよ。
で、CDが並んでいる中を歩き回っていると、なにやら奇声が聞こえるわけですね。しかも、恐ろしく耳障りな甲高い声です。
なんだなんだと思いつつもまぁ気にしないでいれば、今度は子供(恐らく3、4歳ほど)が二人、その奇声を発しながら駆けてくるじゃありませんか。
まぁ、そこは僕も大人ですからね。子供は五月蝿いもんだと思いますし、そのうち親が注意するだろうと。キレたら負けかな思ってる、なんて自分に言い聞かせながら耐えました。
ところがどっこい、声は止まない。子供は走り続ける。
親はいねぇのか!! とちょっと辺りを見回してみれば、陳列棚の間を駆け回る子供たちは一周するたびに母親らしき人物の足元に駆け寄ってるじゃありませんか。
いやお前、ジャンクCDの前に子供見ろよ。
おまけに、多分あれは祖母でしょうね。母親より少々年上らしき女性も一緒でした。
蛙の子は蛙ですかそうですか。
二人して一生懸命陳列されたジャンクCD漁ってる姿を見て、僕はちょっと悲しくなりました。
おめぇらの頭のほうがジャンクだよ!!
いやまぁ、僕が子供を怒れれば一番良かったとかそういうツッコミは無しでお願いします。
だってまだ他人の子供怒れるほど成熟してないもん……
あ、ちなみに何も買わずに帰りました。
#42 またまた予想だにしない展開
2010年6月7日http://homestudy.1qqq.biz/
#42 またまた予想だにしない展開
前回世相をぶった切り?見事防衛に成功した王者エクスタシー槇原。はたして彼はこれからどんな防衛をしていくのだろうか?
テストも無事全て受け終わり、練習場に姿を現すようになった槇原。そんな彼の前にまたして強大な挑戦者が現れた。
しかしその防衛戦は本連載で取り上げるほどでもない、残念なものとなってしまった。あまりに残念なため、内容を面白おかしくしようもないほど。
○エクスタシー槇原(残念な技)KINTA。●
そんな槇原の元へ一人の男が現れた。
???「おはようございます!!!」
それはかつてハードコア戦記に登場したある男に似ているような、似ていないような男・・・。はてして彼は一体誰なのか、一体どうなってしまうのか!?
槇原「あ、あんたはかつて新木場大会へ向けて自分達を指導してくれた、竹野原龍門!?っぽいけど、よく見ると全然違う!誰だお前は!!」
???「俺か。俺は竹野原龍門Jrだ!Jrと言っても、本人とはなんら関係ない。竹野原さんをリスペクトしているだけだし、このカッコは単なるコスプレだ。そんなことはどうでもいい。お前ら・・・・・・喧嘩しろ!!」
喧嘩しろ・・・。まったくもって意味不明な発言に戸惑いを隠せない、王者槇原とクラブ生たち。おいおい竹野原さんよ、あんたに言われなくても俺達はプロレス研究会、毎日喧嘩しているようなもんさ。あんたが思ってるような仲良しこよしでチーパッパなサークルじゃないんだよ。そう言わんばかりな視線を竹野原に投げかけるクラブ生。そんななかで竹野原の口からはとんでもない言葉が!?
竹野原Jr「一回この台詞を言ってみたかっただけだ。今日来たのは他でもない。今のSWSの現状を憂いでいるからだ!まずハードコア王者の槇原は残念なうえヌル過ぎるし、メンバーはプロレスの話題よりもアニメの話ばかり!竹野原さんがいたあの頃はこんな酷い状況ではなかったはずだ!」
確かに今のSWSは悲惨な状況だ。#41で見てもらったように、槇原の防衛ロードは残念としか言いようがない。さらには今のSWSはヲタクサークルへ一直線。ご覧のように最新号の週プロが床に転がっていても誰も見向きもせず、やれ『らき☆すた』だ、やれ『みなみけ』だとアニメの話をするばかり。プロレスの話題をしようものなら、「プロレスの話題なんてしてんじゃないよ!ところで、虎の穴でさ・・・」とあっという間にかき消されてしまう状況なのだ。
そんなヲタ化するSWSに竹野原Jrは警鐘を鳴らしに来たのだ。
竹野原Jr「竹野原さん亡き今、俺があの時代のプロレス熱溢れるSWSを取り戻してやる!そのためにこれを行う!!」
プロレス検定!!
竹野原Jr「かつて竹野原龍門が行った、ガチコンSWSビーバップ予備校。そこで一般常識テストを実施した。それによってSWSの偏差値は一気に上昇したわけだ。よって今回、低下するSWS内のプロレス偏差値を上げるために、プロレス一般常識テスト、プロレス検定を行う!決して近々ある、なんちゃら知識力検定試験なんちゃら王-キング-をパクッてるわけでは決してないからな。」
槇原「なんか面倒くさいですね。別に俺は受けなくてもいいかな・・・。」
竹野原Jr「もちろん、優勝者には副賞としてハードコア王座を与える!槇原、一位になるしかお前が王座を防衛する方法はないから。」
槇原「え~~~~っ!!??」
ついに実施されるプロレス検定。プロレス研究会の日ごろの研究の成果が発揮される日がやってきた。優勝者にはハードコア王座、ビリには罰ゲームというプロレス検定の結果やいかに!?次回へつづく。
#42 またまた予想だにしない展開
前回世相をぶった切り?見事防衛に成功した王者エクスタシー槇原。はたして彼はこれからどんな防衛をしていくのだろうか?
テストも無事全て受け終わり、練習場に姿を現すようになった槇原。そんな彼の前にまたして強大な挑戦者が現れた。
しかしその防衛戦は本連載で取り上げるほどでもない、残念なものとなってしまった。あまりに残念なため、内容を面白おかしくしようもないほど。
○エクスタシー槇原(残念な技)KINTA。●
そんな槇原の元へ一人の男が現れた。
???「おはようございます!!!」
それはかつてハードコア戦記に登場したある男に似ているような、似ていないような男・・・。はてして彼は一体誰なのか、一体どうなってしまうのか!?
槇原「あ、あんたはかつて新木場大会へ向けて自分達を指導してくれた、竹野原龍門!?っぽいけど、よく見ると全然違う!誰だお前は!!」
???「俺か。俺は竹野原龍門Jrだ!Jrと言っても、本人とはなんら関係ない。竹野原さんをリスペクトしているだけだし、このカッコは単なるコスプレだ。そんなことはどうでもいい。お前ら・・・・・・喧嘩しろ!!」
喧嘩しろ・・・。まったくもって意味不明な発言に戸惑いを隠せない、王者槇原とクラブ生たち。おいおい竹野原さんよ、あんたに言われなくても俺達はプロレス研究会、毎日喧嘩しているようなもんさ。あんたが思ってるような仲良しこよしでチーパッパなサークルじゃないんだよ。そう言わんばかりな視線を竹野原に投げかけるクラブ生。そんななかで竹野原の口からはとんでもない言葉が!?
竹野原Jr「一回この台詞を言ってみたかっただけだ。今日来たのは他でもない。今のSWSの現状を憂いでいるからだ!まずハードコア王者の槇原は残念なうえヌル過ぎるし、メンバーはプロレスの話題よりもアニメの話ばかり!竹野原さんがいたあの頃はこんな酷い状況ではなかったはずだ!」
確かに今のSWSは悲惨な状況だ。#41で見てもらったように、槇原の防衛ロードは残念としか言いようがない。さらには今のSWSはヲタクサークルへ一直線。ご覧のように最新号の週プロが床に転がっていても誰も見向きもせず、やれ『らき☆すた』だ、やれ『みなみけ』だとアニメの話をするばかり。プロレスの話題をしようものなら、「プロレスの話題なんてしてんじゃないよ!ところで、虎の穴でさ・・・」とあっという間にかき消されてしまう状況なのだ。
そんなヲタ化するSWSに竹野原Jrは警鐘を鳴らしに来たのだ。
竹野原Jr「竹野原さん亡き今、俺があの時代のプロレス熱溢れるSWSを取り戻してやる!そのためにこれを行う!!」
プロレス検定!!
竹野原Jr「かつて竹野原龍門が行った、ガチコンSWSビーバップ予備校。そこで一般常識テストを実施した。それによってSWSの偏差値は一気に上昇したわけだ。よって今回、低下するSWS内のプロレス偏差値を上げるために、プロレス一般常識テスト、プロレス検定を行う!決して近々ある、なんちゃら知識力検定試験なんちゃら王-キング-をパクッてるわけでは決してないからな。」
槇原「なんか面倒くさいですね。別に俺は受けなくてもいいかな・・・。」
竹野原Jr「もちろん、優勝者には副賞としてハードコア王座を与える!槇原、一位になるしかお前が王座を防衛する方法はないから。」
槇原「え~~~~っ!!??」
ついに実施されるプロレス検定。プロレス研究会の日ごろの研究の成果が発揮される日がやってきた。優勝者にはハードコア王座、ビリには罰ゲームというプロレス検定の結果やいかに!?次回へつづく。
サッカー協会をベストメンバーで運営しよう
2010年6月5日http://bike.e873.net/
サッカー協会をベストメンバーで運営しよう!
サッカー天皇杯で千葉と大分がメンバーを落としたとして、畏れ多くも親愛なる協会長様がお怒りになられているそうだ
「ベストメンバーで臨まなかった」というのが理由だが、ベストメンバーは部外者が判断できることなのだろうか?コンディション一つで善し悪しが変わる世界でもあり、ゲームのように客観的な基準があるわけではないのにそもそも可否を協会長が定められるのか?
一応、Jリーグ規約(天皇杯には適用されないが)にはベストメンバーとは何かという定義が入っている。それによると
-----------------------
第40条第1項第1号から第3号までの試合における先発メンバー11人は,当該試合直前のリーグ戦5試合の内,1試合以上先発メンバーとして出場した選手を6人以上含まなければならず,詳細に関しては「Jリーグ規約第42条の補足基準」によるものとする.
(42条補足基準)
1.次の試合における先発メンバー11人は,当該試合直前のリーグ戦5試合(以下「直前5試合」という)の内,1試合以上先発メンバーとして出場した選手(以下「直前5試合先発選手」
という)を6人以上含まなければならない.
a リーグ戦(J1,J2)
s リーグカップ戦
-----------------------
ということなのだが、この基準だと千葉は該当しない。実は磐田が該当するのだが、磐田については何の言及もない。
とすると選手の面子を見て決めるのだろうか。若手を大量に使う等か。
対象となった試合ではDF益山が2年目で試合経験がほとんど無いが、それ以外の選手でいうと、一番公式戦出場試合数が少ないのは今季レギュラーに定着している青木の26試合である。その次に試合経験の無い選手となると100試合を超えてしまう。この面子で駄目なら、なにをもってベストメンバーというのだろうか。
そもそも会長様は制裁案として「県予選からベストメンバー」で出場させ続けるというのだが、当然かなりの強行日程になる。「ベストメンバー」を定義できたとして、疲労でヘロヘロの選手を出場させ続けても「ベストメンバー」と言えるのか。試合毎に「ベストメンバー」に含まれる顔ぶれが変わるというのなら、なぜ今回のメンバーではいけなかったのか。
あるいは名の売れた巻が出てなければベストメンバーとはならないとでもいうのだろうか。
「ベストメンバー」問題とは、実はクラブの選手ではなく、サッカー協会の理事の皆様についての問題ではないのか。
サッカー協会をベストメンバーで運営しよう!
サッカー天皇杯で千葉と大分がメンバーを落としたとして、畏れ多くも親愛なる協会長様がお怒りになられているそうだ
「ベストメンバーで臨まなかった」というのが理由だが、ベストメンバーは部外者が判断できることなのだろうか?コンディション一つで善し悪しが変わる世界でもあり、ゲームのように客観的な基準があるわけではないのにそもそも可否を協会長が定められるのか?
一応、Jリーグ規約(天皇杯には適用されないが)にはベストメンバーとは何かという定義が入っている。それによると
-----------------------
第40条第1項第1号から第3号までの試合における先発メンバー11人は,当該試合直前のリーグ戦5試合の内,1試合以上先発メンバーとして出場した選手を6人以上含まなければならず,詳細に関しては「Jリーグ規約第42条の補足基準」によるものとする.
(42条補足基準)
1.次の試合における先発メンバー11人は,当該試合直前のリーグ戦5試合(以下「直前5試合」という)の内,1試合以上先発メンバーとして出場した選手(以下「直前5試合先発選手」
という)を6人以上含まなければならない.
a リーグ戦(J1,J2)
s リーグカップ戦
-----------------------
ということなのだが、この基準だと千葉は該当しない。実は磐田が該当するのだが、磐田については何の言及もない。
とすると選手の面子を見て決めるのだろうか。若手を大量に使う等か。
対象となった試合ではDF益山が2年目で試合経験がほとんど無いが、それ以外の選手でいうと、一番公式戦出場試合数が少ないのは今季レギュラーに定着している青木の26試合である。その次に試合経験の無い選手となると100試合を超えてしまう。この面子で駄目なら、なにをもってベストメンバーというのだろうか。
そもそも会長様は制裁案として「県予選からベストメンバー」で出場させ続けるというのだが、当然かなりの強行日程になる。「ベストメンバー」を定義できたとして、疲労でヘロヘロの選手を出場させ続けても「ベストメンバー」と言えるのか。試合毎に「ベストメンバー」に含まれる顔ぶれが変わるというのなら、なぜ今回のメンバーではいけなかったのか。
あるいは名の売れた巻が出てなければベストメンバーとはならないとでもいうのだろうか。
「ベストメンバー」問題とは、実はクラブの選手ではなく、サッカー協会の理事の皆様についての問題ではないのか。
あっぱれ! 侍ジャパン
2010年5月31日http://flower.1qqq.biz/
あっぱれ! 侍ジャパン
侍ジャパンが14対2の大差で宿敵韓国チームを撃破した村田も城島も、皆よく打った。しかし何と言っても、一番槍のイチローの活躍の効果は大きい。あっぱれ!の一言に尽きる。????????????????? ?? ?7回の表 日本チームの攻撃の時、コールドゲームを予感した一塁側の日本応援席から起こったウエーブが時計の逆周りで球場を回りだしたのだが、そのウエーブは三塁側の韓国応援席にもつながって、球場を一周した。韓国の観客各位も「オトナ」になったものだ。
あっぱれ! 侍ジャパン
侍ジャパンが14対2の大差で宿敵韓国チームを撃破した村田も城島も、皆よく打った。しかし何と言っても、一番槍のイチローの活躍の効果は大きい。あっぱれ!の一言に尽きる。????????????????? ?? ?7回の表 日本チームの攻撃の時、コールドゲームを予感した一塁側の日本応援席から起こったウエーブが時計の逆周りで球場を回りだしたのだが、そのウエーブは三塁側の韓国応援席にもつながって、球場を一周した。韓国の観客各位も「オトナ」になったものだ。
怖いゲームと朗報
2010年5月31日http://hoken.1qqq.biz/
怖いゲームと朗報
今日アクセス/総アクセス 362/1384335
今日はyoyonationからの、お届け物~
この荷物は珍しく2週間以上待ちました
今まで1週間程度で届いてたから
ヒヤヒヤものでしたw
ヨーヨー沢山と糸沢山ですw
でも、このヨーヨーから2個&糸全部は頼まれ物だったので
昨日届き次第、発送してきました
それでも手元には結構ヨーヨー残ってるんですけどねw
昨日書いていたホラーチックなニャン
怖いゲームの1シーンみたいですねw
ここで自分にも皆さんにも朗報が
単身赴任で札幌で働いていた母が
3月に帰ってきて4月から旭川での勤務に戻ります!
ニャン’sも離れ離れでは無くなるので、これからずっと2匹一緒です
3年もの単身赴任お疲れ様会を
そのうちやらなきゃいけないっすね!
怖いゲームと朗報
今日アクセス/総アクセス 362/1384335
今日はyoyonationからの、お届け物~
この荷物は珍しく2週間以上待ちました
今まで1週間程度で届いてたから
ヒヤヒヤものでしたw
ヨーヨー沢山と糸沢山ですw
でも、このヨーヨーから2個&糸全部は頼まれ物だったので
昨日届き次第、発送してきました
それでも手元には結構ヨーヨー残ってるんですけどねw
昨日書いていたホラーチックなニャン
怖いゲームの1シーンみたいですねw
ここで自分にも皆さんにも朗報が
単身赴任で札幌で働いていた母が
3月に帰ってきて4月から旭川での勤務に戻ります!
ニャン’sも離れ離れでは無くなるので、これからずっと2匹一緒です
3年もの単身赴任お疲れ様会を
そのうちやらなきゃいけないっすね!
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2010年5月28日恋のキャンプ
2010年5月25日http://moneyfx.ioi1.net/kotsukotsu.html
恋のキャンプ
今日(日曜日)は六甲山カンツリーハウス
って所に行ってきました。
ちなみに目的はデイキャンプです。(-^□^-)
料理はいつものカレーとバーベQなのだ。
隣では男女数名が王様ゲームをやっていて少し気になるも・・・
うめー。大自然に囲まれて飲むビールは最高っす!!
じゃーん。
カレーの出来上がり。ご飯は少しお焦げありですが美味いっす。
と、ここまでは普通のディキャンプ。
今日はジャズの野外ライブあり(う~ん、いいムード)
んで、
カンツリーハウスにはボートあり、釣り堀あり、芝生の坂を滑るソリがあり
ハーレーロックがボートの池を横切った時何かを感じた!!!
恋の予感???
やっぱり!(予感的中)
コイだ!(☆。☆)
コイのエサ購入。ちなみに100円です。
おーー寄ってきた寄ってきたγ(▽´ )ツヾ( `▽)ゞ
段々と数が増える
きょえーヽ(*’0’*)ツ
凄まじい数のコイです。頭なでなでも出来ますよ!。
んで、いちバサーとしてはふと頭に思い浮かぶ。
トップで爆釣やん:*:・( ̄∀ ̄)・:*:
コイのキャンプおわり
恋のキャンプ
今日(日曜日)は六甲山カンツリーハウス
って所に行ってきました。
ちなみに目的はデイキャンプです。(-^□^-)
料理はいつものカレーとバーベQなのだ。
隣では男女数名が王様ゲームをやっていて少し気になるも・・・
うめー。大自然に囲まれて飲むビールは最高っす!!
じゃーん。
カレーの出来上がり。ご飯は少しお焦げありですが美味いっす。
と、ここまでは普通のディキャンプ。
今日はジャズの野外ライブあり(う~ん、いいムード)
んで、
カンツリーハウスにはボートあり、釣り堀あり、芝生の坂を滑るソリがあり
ハーレーロックがボートの池を横切った時何かを感じた!!!
恋の予感???
やっぱり!(予感的中)
コイだ!(☆。☆)
コイのエサ購入。ちなみに100円です。
おーー寄ってきた寄ってきたγ(▽´ )ツヾ( `▽)ゞ
段々と数が増える
きょえーヽ(*’0’*)ツ
凄まじい数のコイです。頭なでなでも出来ますよ!。
んで、いちバサーとしてはふと頭に思い浮かぶ。
トップで爆釣やん:*:・( ̄∀ ̄)・:*:
コイのキャンプおわり
消えた記憶<セーブ>~あのゲームは今~
2010年5月23日http://gameslabo.com/cat_ファミコン闘魂倶楽部.html
消えた記憶<セーブ>~あのゲームは今~
ここから引用!
テスト前になにやってんだろ。
明日ワープロ検定なのに。
まあいいや。
ゲームのバッテリーバックアップ。
ホント、懐かしいデス。
データが消えた時の儚さは格別。
そのデータの輪廻を幾度となく、見続けてきたなら尚更。
つい最近ポケモン金やったら、
時計が「ふめい」になってる。
それはおろか、クリスタルはセーブデータごと消えた。
ミ・・・ミュウツー! orz
ポケモンカードGBや、ポケモン緑に至っては
ゲームの中身ごと消えた始末。
ROMが動かず、ゲームができない・・・。
でも1番思い出に多かったのはカービィスーパーデラックスなのでは。
スーファミ出す度、なかなかソフトが動かなくって、ソフトの挿入部分に
何回も息を吹きかけたっけ。
実際何の効果があったのかは知らないけど、これが動くんだよな・・・。
ちなみにまだまだ現役です。パロディウスが動くし。
さて、そんなカービィスーパーデラックス。
内容が濃い反面、データが消えやすいゲームの代名詞にも。
案の定、ついこの間やろうとしたら当時のデータ全部消えてました。
(カービィ1号、カービィ2号、カービィ3号)
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
¥3,876
Amazon.co.jp
今となっては、そのゲームソフトの形も変わってきて、
「データが消える」なんてことは、ほとんど見かけなくなった。
「どうしたことか?!
まことにお気の毒ですが、
1番の冒険の記録は消えてしまいました…。
」(MOTHER2より)
今の子供にはわからないだろうな・・・。
SFCのMOTHER2はやったことないけど。
そんなきまぐれなセーブデータ。
ひょんなことから、復活することもあったり。
ポケモンの際はびっくりしたな・・・。
願いというものは、続けていればいずれ通じるものなんですね。
ゲームから教わった、ささやかなる人生論。
そうか・・・
その派生がソニータイマーだね!
↓まさかデータ消えて訴える人なんて・・・・いないよね・・・。
消えた記憶<セーブ>~あのゲームは今~
ここから引用!
テスト前になにやってんだろ。
明日ワープロ検定なのに。
まあいいや。
ゲームのバッテリーバックアップ。
ホント、懐かしいデス。
データが消えた時の儚さは格別。
そのデータの輪廻を幾度となく、見続けてきたなら尚更。
つい最近ポケモン金やったら、
時計が「ふめい」になってる。
それはおろか、クリスタルはセーブデータごと消えた。
ミ・・・ミュウツー! orz
ポケモンカードGBや、ポケモン緑に至っては
ゲームの中身ごと消えた始末。
ROMが動かず、ゲームができない・・・。
でも1番思い出に多かったのはカービィスーパーデラックスなのでは。
スーファミ出す度、なかなかソフトが動かなくって、ソフトの挿入部分に
何回も息を吹きかけたっけ。
実際何の効果があったのかは知らないけど、これが動くんだよな・・・。
ちなみにまだまだ現役です。パロディウスが動くし。
さて、そんなカービィスーパーデラックス。
内容が濃い反面、データが消えやすいゲームの代名詞にも。
案の定、ついこの間やろうとしたら当時のデータ全部消えてました。
(カービィ1号、カービィ2号、カービィ3号)
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
¥3,876
Amazon.co.jp
今となっては、そのゲームソフトの形も変わってきて、
「データが消える」なんてことは、ほとんど見かけなくなった。
「どうしたことか?!
まことにお気の毒ですが、
1番の冒険の記録は消えてしまいました…。
」(MOTHER2より)
今の子供にはわからないだろうな・・・。
SFCのMOTHER2はやったことないけど。
そんなきまぐれなセーブデータ。
ひょんなことから、復活することもあったり。
ポケモンの際はびっくりしたな・・・。
願いというものは、続けていればいずれ通じるものなんですね。
ゲームから教わった、ささやかなる人生論。
そうか・・・
その派生がソニータイマーだね!
↓まさかデータ消えて訴える人なんて・・・・いないよね・・・。
パレスグループのコンプ特典消滅
2010年5月13日http://gameslabo.com/cat_ファミコンワイルドガンマン.html
パレスグループのコンプ特典消滅
スピンパレスカジノジャパン、パレスグループのコンプ特典が消滅しました。
今までは、下記の特典があったのです。
毎月のロイヤリティボーナスオファー:
今月10,000以上のロイヤリティポイントを獲得したプレーヤーにマッチボーナスを差し上げます:
10,000~14,999ポイント獲得 = 10%マッチボーナス
15,000~29,999ポイント獲得 = 20%マッチボーナス
30,000ポイント以上獲得 = 25%マッチボーナス
しかし、今月から「毎月のロイヤリティボーナスオファー」が消えています。
オンラインカジノをめぐる状況が厳しくなってきたことの証左なのかもしれません。
パレスグループのコンプ特典消滅
スピンパレスカジノジャパン、パレスグループのコンプ特典が消滅しました。
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毎月のロイヤリティボーナスオファー:
今月10,000以上のロイヤリティポイントを獲得したプレーヤーにマッチボーナスを差し上げます:
10,000~14,999ポイント獲得 = 10%マッチボーナス
15,000~29,999ポイント獲得 = 20%マッチボーナス
30,000ポイント以上獲得 = 25%マッチボーナス
しかし、今月から「毎月のロイヤリティボーナスオファー」が消えています。
オンラインカジノをめぐる状況が厳しくなってきたことの証左なのかもしれません。
11/21 So-net横断ビンゴ&検索
2010年5月10日http://gameslabo.com/cat_ファミコンぺんぎんくんWARS.html
11/21 So-net横断ビンゴ&検索なぞなぞ
今日のヒント:オンラインで年賀状を作成しよう
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工
まだクリスマスも来てないのに年賀状って!
いやいや、今からやっとかないと、いけませんよね~?
だいたい、12月24日までに出しましょうってのが年賀状。
私はすっかり書かなくなりました。
まぁ10代の頃もそんなに書いてなかったんですが・・・w
携帯を持ち始め、友達もメールでお年賀だったので
年賀状にしようと思わなかったんですよね。
でも、手紙をもらうって素敵゜+.(・∀・)゚+.゚!!
でもでも・・・私はとてつもなく字が汚いんです。
いやこれは謙遜?してるんではなくてー
ほんとに。
子供の字やなwと笑われるほどなんですよ~。
正しい持ち方で練習しようと、たまに字を書きまくるんですが、成長しないのが私。
っつーか、正しい持ち方をしたら手が痛いw
子供の頃に、もう少しちゃんと持っていれば・・・。
鉛筆ももちろんのこと、お箸も汚いんですよね。持ち方。
お箸に関しては毎日のことなんで、すごく意識して、
綺麗に持てるように頑張っています。
外食だとお箸がいつもと違うのでちょっとしんどいんですがw
ほんと子供の頃にもっとちゃんと持っていれば・・・。
末っ子なんで、もういいやと思われたのかも知れません。
末っ子はわがまま放題ですからねw
私のことです、どうせ言われても「いいやんか!」と突っぱねていたことでしょう。
過去の自分に説教してやりたいわ!
なんでも綺麗に見えるのはいいことですよね。
最近、だいぶましになってきた!
と、褒めてもらえたのでこのまま頑張ろう。
字はまだまだ先になりそうだけど、
お箸、頑張ります。
↓↓↓ビンゴ&なぞなぞネタバレへ↓↓↓
↓ドラッグ&ドロップでどーぞ^^
ヒント:大切に人にはオンラインハガキ作成で年賀状♪
横断ビンゴ 完全ネタバレはこちら
検索なぞなぞ
問題:「NO」と言わない職業はなあに?
応募期間 2008/11/21 10:00am ~ 2008/11/28 9:59am
↓ドラッグ&ドロップでどーぞ^^
ヒント:「NO」の逆はな~んだ?
それは「YES」!
NOを言わないということは、YESを言うんですよねw
はい!って言う職業はなんでしょうか。
はい、言うんです。関西弁混じってんな~。
答えはは○ゆ○。
11/21 So-net横断ビンゴ&検索なぞなぞ
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工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工
まだクリスマスも来てないのに年賀状って!
いやいや、今からやっとかないと、いけませんよね~?
だいたい、12月24日までに出しましょうってのが年賀状。
私はすっかり書かなくなりました。
まぁ10代の頃もそんなに書いてなかったんですが・・・w
携帯を持ち始め、友達もメールでお年賀だったので
年賀状にしようと思わなかったんですよね。
でも、手紙をもらうって素敵゜+.(・∀・)゚+.゚!!
でもでも・・・私はとてつもなく字が汚いんです。
いやこれは謙遜?してるんではなくてー
ほんとに。
子供の字やなwと笑われるほどなんですよ~。
正しい持ち方で練習しようと、たまに字を書きまくるんですが、成長しないのが私。
っつーか、正しい持ち方をしたら手が痛いw
子供の頃に、もう少しちゃんと持っていれば・・・。
鉛筆ももちろんのこと、お箸も汚いんですよね。持ち方。
お箸に関しては毎日のことなんで、すごく意識して、
綺麗に持てるように頑張っています。
外食だとお箸がいつもと違うのでちょっとしんどいんですがw
ほんと子供の頃にもっとちゃんと持っていれば・・・。
末っ子なんで、もういいやと思われたのかも知れません。
末っ子はわがまま放題ですからねw
私のことです、どうせ言われても「いいやんか!」と突っぱねていたことでしょう。
過去の自分に説教してやりたいわ!
なんでも綺麗に見えるのはいいことですよね。
最近、だいぶましになってきた!
と、褒めてもらえたのでこのまま頑張ろう。
字はまだまだ先になりそうだけど、
お箸、頑張ります。
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問題:「NO」と言わない職業はなあに?
応募期間 2008/11/21 10:00am ~ 2008/11/28 9:59am
↓ドラッグ&ドロップでどーぞ^^
ヒント:「NO」の逆はな~んだ?
それは「YES」!
NOを言わないということは、YESを言うんですよねw
はい!って言う職業はなんでしょうか。
はい、言うんです。関西弁混じってんな~。
答えはは○ゆ○。
開発日記50
2010年5月6日http://gameslabo.com/cat_ファミコン百鬼夜行.html
開発日記50
ついに今回で開発日記も50に達しました
また30回のときのように
進捗状況のまとめを書こうかなと
思ったりもしたけど
何かとめんどくさかったのでなしで。
それにプログラムも対して進んで無いしね。
モチベーション低下中です。
*更新点(Ver 0.473)
・シーンロードの追加
・シーンマップ表示追加
・シーンキャラ表示追加
*考えていること
大作思考はダメということは前々から
わかっていて、今回もそれに基づいて、
絶対に作らなきゃいけないところだけ
作っていこうと思っていたはずが
気づくと横道、脇道それて
色々余計なこと導入してしまっていた。
次作を作るとしたら
この方法の他に、単体で完結するという
考えで作って行きたい。
例えばキャラの移動を作ったとしたら
それだけでもうアップする。
敵を作ったらそれだけでアップする。
そしてまずはゲームのもとを作らないといけないのだから
タイトル、話、目的、終了といったような基本的な
ことを作り、色々な要素を追加してないとしても
ゲームになるようにする。
それだけで遊べるものにする。
そして、後からゲームの奥深さを足していく。
でもこの作り方は短期で作れるアクションとかには向いてないのかな。
RPGは作ってると挫折することが多い。
だけどもし単体で完結しているものだとすれば
一応世に出しているわけだからそこまでで
開発を終了したっていい。
その安心感はこのままで終わらせちゃいけないっていうプレッシャーを
なくし、色々追加しようっていうやる気にも繋がってくるはず。
というわけでモチベーション低下してるけど
とにかく早くゲームっぽくして公開したい。
色々な要素なんて後回しだ。
シーン作ってストーリー作って
致命的なバグ無いかチェックして
公開して、後から色々追加。
おし、それなら開発はあとちょっとだ、がんばるぞ。
開発日記50
ついに今回で開発日記も50に達しました
また30回のときのように
進捗状況のまとめを書こうかなと
思ったりもしたけど
何かとめんどくさかったのでなしで。
それにプログラムも対して進んで無いしね。
モチベーション低下中です。
*更新点(Ver 0.473)
・シーンロードの追加
・シーンマップ表示追加
・シーンキャラ表示追加
*考えていること
大作思考はダメということは前々から
わかっていて、今回もそれに基づいて、
絶対に作らなきゃいけないところだけ
作っていこうと思っていたはずが
気づくと横道、脇道それて
色々余計なこと導入してしまっていた。
次作を作るとしたら
この方法の他に、単体で完結するという
考えで作って行きたい。
例えばキャラの移動を作ったとしたら
それだけでもうアップする。
敵を作ったらそれだけでアップする。
そしてまずはゲームのもとを作らないといけないのだから
タイトル、話、目的、終了といったような基本的な
ことを作り、色々な要素を追加してないとしても
ゲームになるようにする。
それだけで遊べるものにする。
そして、後からゲームの奥深さを足していく。
でもこの作り方は短期で作れるアクションとかには向いてないのかな。
RPGは作ってると挫折することが多い。
だけどもし単体で完結しているものだとすれば
一応世に出しているわけだからそこまでで
開発を終了したっていい。
その安心感はこのままで終わらせちゃいけないっていうプレッシャーを
なくし、色々追加しようっていうやる気にも繋がってくるはず。
というわけでモチベーション低下してるけど
とにかく早くゲームっぽくして公開したい。
色々な要素なんて後回しだ。
シーン作ってストーリー作って
致命的なバグ無いかチェックして
公開して、後から色々追加。
おし、それなら開発はあとちょっとだ、がんばるぞ。
EXゼットン
2010年5月5日http://gameslabo.com/cat_ファミコンプレスクールソフト.html
EXゼットン
2007年にリニューアルが開始されたウルトラ怪獣シリーズです。2月に発売されました、1体840円。おもちゃ屋さんに、ずらーっと吊り下がっているあれです。 EXゼットン大怪獣バトルNEO ?ULTRA MONSTERS に登場。いろいろと混ざって訳が分からなくなってきていますが大怪獣バトル ウルトラモンスターズは、コンビニやおもちゃ屋さんなどにあるカードを使った対戦型のゲーム機です。カードゲームはしていないので見るのは初めてです。かっこ良いのですが、疲れたおっさん系に感じました(笑 どうでしょうかEXゼットンは!やっぱ元祖が良いかな~ 大怪獣バトルはこちら→
EXゼットン
2007年にリニューアルが開始されたウルトラ怪獣シリーズです。2月に発売されました、1体840円。おもちゃ屋さんに、ずらーっと吊り下がっているあれです。 EXゼットン大怪獣バトルNEO ?ULTRA MONSTERS に登場。いろいろと混ざって訳が分からなくなってきていますが大怪獣バトル ウルトラモンスターズは、コンビニやおもちゃ屋さんなどにあるカードを使った対戦型のゲーム機です。カードゲームはしていないので見るのは初めてです。かっこ良いのですが、疲れたおっさん系に感じました(笑 どうでしょうかEXゼットンは!やっぱ元祖が良いかな~ 大怪獣バトルはこちら→
あの頃は・・・
2010年5月1日http://sidebizfx.hokenlabo.net/double.html
あの頃は・・・
学生の頃の思い出って一生ものですよね。私も友達とスキーに行ったりペンションを借りて自炊したり崖にかかるつり橋を渡ったりしたけどどれも楽しかったし、いい思い出です。今しか出来ない旅に出よう東京駅発→札幌駅着をいかに安く楽しく行けるか・・・。それは、高速バスとフェリーを利用したパシフィック・ストーリーがオススメ。商船三井フェリーならなんと片道9900円でOKととってもお得なのです。フェリーで旅行って楽しそうですよね。だって友達と一緒にって絶対いい!部屋で遅くまで話したりそれも海の上でですよ。これって絶対特別感があって素敵!フェリー『さんふらわあ』では18時から営業のレストランで季節に応じたメインメニューや和洋食、サラダとデザートが食べ放題のバイキングを。学生にバイキングって必須サウナが併設された展望風呂は、夜も朝も楽しめるそうで女子にもうれしい。24時間いつでもインターネットを利用出来るので旅の途中で予定変更することになっても慌てずにすみますよね。ゲームコーナーで仲間と盛り上がったり展望ラウンジで大海原を眺めたり…う~ん、聞いているだけでも行きたくなっちゃいます。 家族で行っても楽しそうです。大阪に行くより安いってどういうこと!?給付金で旅行を計画してみようかな?
あの頃は・・・
学生の頃の思い出って一生ものですよね。私も友達とスキーに行ったりペンションを借りて自炊したり崖にかかるつり橋を渡ったりしたけどどれも楽しかったし、いい思い出です。今しか出来ない旅に出よう東京駅発→札幌駅着をいかに安く楽しく行けるか・・・。それは、高速バスとフェリーを利用したパシフィック・ストーリーがオススメ。商船三井フェリーならなんと片道9900円でOKととってもお得なのです。フェリーで旅行って楽しそうですよね。だって友達と一緒にって絶対いい!部屋で遅くまで話したりそれも海の上でですよ。これって絶対特別感があって素敵!フェリー『さんふらわあ』では18時から営業のレストランで季節に応じたメインメニューや和洋食、サラダとデザートが食べ放題のバイキングを。学生にバイキングって必須サウナが併設された展望風呂は、夜も朝も楽しめるそうで女子にもうれしい。24時間いつでもインターネットを利用出来るので旅の途中で予定変更することになっても慌てずにすみますよね。ゲームコーナーで仲間と盛り上がったり展望ラウンジで大海原を眺めたり…う~ん、聞いているだけでも行きたくなっちゃいます。 家族で行っても楽しそうです。大阪に行くより安いってどういうこと!?給付金で旅行を計画してみようかな?